Bir Oyuncu Kendi San Andreas Remaster’ını Geliştirdi [Video]
Oyun dünyasının ne yazık ki en aktüel fiyaskosu olan GTA: The Trilogy- Definitive Edition, hala tartışılmaya devam ediyor. GTA III, Vice City ve San Andreas’ın ‘yenilendiği’, fakat ışıklandırma ve göktaşı büyüklüğünde yağmur damlaları dışında bir şey eklemediği sürümler, bunun dışında orjinal oyunda olmayan yanılgılara bile mesken sahipliği yapıyordu. O denli ki Rockstar bile oyunculardan özür diledi.
Bu oyunların böylesine çıkış yapmasıysa bilhassa bir oyuncuyu ziyadesiyle delirtmiş üzere duruyor. Reddit’te ‘MapEditorMaster’ isimli bir kullanıcı, GTA: San Andreas’ı sıfırdan geliştirdiğini duyurdu ve çok yakında oyunu paylaşacağını açıkladı. GHOSTinHELL ismiyle imzasını atan oyuncunun GTA: San Andreas remake’i bu türlü gözüküyordu:
Sıfırdan yapılan GTA: San Andreas:
Görüntüde görüldüğü üzere bir oyuncunun geliştirdiği GTA: San Andreas remake’i, yüksek kaliteli dokulara, yansıma ve ışıklandırmaya ve günümüz standartlarına yakın karakter modellemesine yer veriyordu. Oyuncu, bunu Far Cry 5’in motoru olan Dunia’da geliştirdiğini açıkladı ve bu nedenle Rockstar’ın bu oyuna telif atamayacağını öne sürdü. Ayrıyeten oyunu, başka emsal projeleri yapanların bilakis büsbütün sıfırdan geliştirdiğini tabir etti.
Oyuncu, bununla birlikte oyunu geliştirdiği süreç boyunca yeni yeni güncellemeler paylaşacağını açıkladı. Oyunun çıkış yapıp yapmayacağı şimdi aşikâr olmasa da, oyuncu her ne kadar bu bahiste kararlı üzere gözükse de Rockstar üzere bir şirketin kendi oyununun hangi motordan olsun tekrar geliştirilmesine tahammül etmeyeceği net bir biçimde biliniyor. Şirket, daha evvel de Unreal Engine’de yapılan bir projeyi telifle yayından kaldırtmıştı. Paylaşımı gören oyunculardan kimileri da kendisine en azından bilinmeyen kalma tavsiyesi verdi.