NES için Legend of Zelda piyasaya sürüldüğünden beri oyuncuların aşina olduğu ve çokça sevdiği bir oyun tipi olan açık dünya oyunlar, son vakitlerde oyuncuların oynamaktan epeyce keyif aldığı bir çeşit. Klasik görüntü oyunları doğrusal bir öykü ve yere sahipken açık dünya oyunlarında oyuncular, oyunun ana kıssasını oynarken yan vazifeleri yapabilir, oyunun haritasını keşfedebilir ve haritadaki başka karakterlerle etkileşime geçebilirler.
Açık dünya oyunlarında harita ne kadar büyük olursa oyunu oynama müddeti de o kadar artıyor. Böylelikle oyuncu oyunda daha fazla vakit geçirip bu vakit içinde birbirinden farklı şeyler yapabiliyor. Biz de siz okuyucularımız için en büyük haritalara sahip açık dünya oyunlarını listeledik. Şimdiden yeterli oyunlar!
Devasa Haritalara Sahip 10 Açık Dünya Oyunu
- Grand Theft Auto V
- Assassin’s Creed: Origins
- Xenoblade Chronicles X
- Just Cause 3
- Death Stranding
- The Crew
- The Lord of the Rings Online
- Elder Scrolls II: Daggerfall
- Seçkine Dangerous
- No Man’s Sky
Açık dünya oyunlarının en ünlüsü: Grand Theft Auto V – 49 Mil Kare
Yürüyerek yahut çeşitli araçlarla seyahat edilebilen geniş haritasıyla tanınan bir oyun olan GTA 5’in açık dünya haritası, oyuncuların Los Angeles’a dayanan kurgusal Los Santos kentini özgürce keşfetmelerine imkan tanıyor. Birçok açık dünya görüntü oyunu üzere, GTA 5 de birinci yahut üçüncü şahıs bakış açısıyla oynanabiliyor ve bu da oyuna çok daha sürükleyici bir his veriyor.
2013 yılında piyasaya sürülen ve oyun sanayisindeki satış rekorlarını süratle kıran GTA 5’in haritası hem eleştirmenler hem de oyuncular tarafından epey sevildi. Oyun birinci çıktığı gün 800 milyon dolar, birinci üç gününde ise 1 milyar dolar kazandı.
Devasa Antik Mısır haritası: Assassin’s Creed: Origins – 49.07 Mil Kare
2017 yılında Ubisoft tarafından geliştirilen bu oyunda Antik Mısır hayat buluyor. Assassin’s Creed serisinin 11. oyunu olan Assassin’s Creed Origins haritası adeta devasa. Oyunun Mısır’da geçmesi oyuncuların Mısır çöllerinde koşarak İskenderiye, Memphis ve Giza Piramitleri üzere tarihi yerleri ziyaret etmelerine imkan tanıyor.
Harita, oyunun rastgele bir vaktinden keşfedilebiliyor; hatta bu keşif oyunculara kıssa ve misyonlarda yardımcı olacak silahları da sağlıyor.
Keşfedilmemiş bir gezegen: Xenoblade Chronicles X – 248.6 Mil Kare
Dünya’nın uzaylı bir savaş sırasında yok olmasının akabinde, keşfedilmemiş gezegen Mira’da geçen Xenoblade Chronicles X, gemilerinden biri Mira’ya düşerken kalan birkaç insanı husus alıyor. Oyunun haritası Mira, birbirinden çok farklı atmosferler sunan, keşfedilebilir beş kıtaya sahip bir gezegen.
Oyuncu, son derece özelleştirilebilir avatarını oluşturduktan sonra, bu beş kıtaya seyahat etme, eşsiz atmosferlerini keşfetme ve Mira hakkında daha fazla bilgi edinme seçeneklerine sahip oluyor. Wii U için mevcut olan Xenoblade Chronicles X, etkileyici dünya boyutuna karşın zayıf kıssası için tenkitlerle karşılandı. Yeniden de birçok oyuncu Mira’nın eşsiz dünyasını keşfetmekten keyif aldı.
Açık dünyayı doruklarda yaşayabileceğiniz: Just Cause 3 – 400 Mil Kare
Aralık 2015’te piyasaya sürülen Just Cause 3, karakterimizin Akdeniz’de kurgusal bir ada ülkesi olan Medici’deki konutuna dönüşünü mevzu alıyor. Oyunun haritasının yanı sıra denizin altını da keşfedebiliyorsunuz.
Oyunun birtakım istikametleri ağır bir halde eleştirilirken, birçok oyuncu ve eleştirmen oyunun açık uçlu oynanışını sevdi. Doğrusal bir öyküsü neredeyse olmayan Just Cause 3’te, oyuncular farklı doğal mağaraları, binaları ve sokakları keşfedebiliyor. Harita yüklü olarak kentten oluşsa da oyunda beş farklı biyom bulunuyor.
Kojima’nın ellerinden çıkan: Death Stranding – 525.9 Mil Kare
2019’da Playstation için özel olarak piyasaya sürülen Death Stranding, Kojima Productions tarafından geliştirilen ve PlayStation 4 tarafından piyasaya sürülen bir açık dünya aksiyon oyunu. Oyunda denetim kuryesi Sam Bridges, hayatta kalan izole kolonileri yine bağlama vazifesiyle ülkeyi bir ucundan öteki ucuna yürüyor.
Death Stranding; seslendirme, müzik, görseller ve atmosfer üzere ögelerinden ötürü eleştirmenler tarafından övülen bir oyun. Sevilen oyun Yılın Oyunu da dahil olmak üzere birçok mükafata aday gösterildi.
Adeta küçük Amerika: The Crew – 2.000 Mil Kare
Amerika Birleşik Devletleri’nin küçültülmüş bir rekreasyonunu andıran etkileyici bir açık dünya haritası sunan The Crew, çok oyunculu bir formda de oynanabilen başarılı bir otomobil yarışı.
2018’de piyasaya sürülen The Crew, çıkışından akabinde çoklukla karışık tenkitlerle karşılandı fakat oyunun beş bölge, altı ana kent ve kırsal kesimde otuzdan fazla küçük kasaba içeren haritası herkes tarafından övüldü. Oyunda bir kıyıdan başkasına gitmek gerçek vakitli olarak tek başına 45 dakika sürüyor!
Orta Dünya’ya hoşgeldiniz: The Lord of the Rings Online – 30.000 Mil Kare
The Lord of the Rings Online’ın birinci ismi The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar’dı ve 2007’de piyasaya sürüldü. Oyunda oyuncular maceralarına Eriador bölgesinden başlıyorlar. Oyun, birinci piyasaya sürülmesini takip eden yıllarda genişletildi ve oyuncuların zati geniş olan harita boyutunu artırırken keşfedebilecekleri birkaç yeni alan ekledi.
İster Orta Dünya’nın Orklarına ve Uruk-hai’lerine karşı şiddetli savaşı seviyor olun ister fantastik dünyayı keşfetmeyi seviyor olun, Yüzüklerin Efendisi Online’da her çeşitten hayran için bir şeyler var.
Keşif yapmak isteyenler için birebir: Elder Scrolls II: Daggerfall – 80.823 Mil Kare
The Elder Scrolls serisinin ikinci kısmı olan Daggerfall, High Elflerin meskeni olan High Rock ve Redguards’ın konutu olan Hammerfell bölgelerinde geçiyor. 1996 yılında piyasaya sürülen Daggerfall, oyuncuların karakterlerini görünümlerinden oyun tarzlarına kadar her formda özelleştirmelerine imkan tanıyor. Serideki tüm oyunlar üzere, oyuncular ana misyonu direkt tamamlayabilir yahut yan misyonları tamamlamaya odaklanabilir.
Daggerfall, oyuncuların keşfetmesi ve ganimet toplaması için 15.000 kent, kasaba, köy ve zindan içeriyor.
Seçkine Dangerous – 13,8 Milyon Kübik Işıkyılı
Samanyolu galaksimizin birebir ölçekli simülasyonunu içeren Seçkine Dangerous, oyuncuları, savaşları kızdırabileceğiniz ve insan hudutları genişlerken farklı hükümetleri etkileyebileceğiniz devasa bir gezegenler ortası sistem seyahatine çıkarıyor. Seçkine Dangerous hakkında hakikaten dikkate bedel olan şey, geliştiricilerin bu devasa haritayı oluştururken gerçek oranları kullanmaları ve harita oluşturma çalışmalarının birçoklarını hem kanıtlanmış hem de teorik bilimsel bilgilere dayandırması. Bütün bu çalışmalar da haritanın gerçekçi astrofiziğe ve ölçeğe sahip olduğu manasına geliyor.
Seçkine Dangerous’u bu kadar dikkat alımlı yapan şey, oyuncuların galaksimizdeki görünür yıldızları, bilhassa de Dünya’dan görebildiğimiz gözlemlenebilir yıldızları keşfetmelerine imkan sağlaması.
No Man’s Sky – 18 Kentilyon Muhtemel Gezegen
Katiyetle devasa bir keşif ve hayatta kalma oyunu olan No Man’s Sky, oyuncuların 18 kentilyondan fazla farklı gezegeni (18.446.744.073.709.551.616) ziyaret etmesine müsaade veriyor. Oyunda her gezegenin kendi ekosistemi, etrafı ve hayvanları var. No Man’s Sky, keşif, hayatta kalma, savaş ve ticaretin dört sütunu üzerine inşa edilmiş bir oyun.
Prosedürel olarak oluşturulan haritaya sahip bu oyunda, boyutun gerçek ömür tabirlerine nasıl çevrildiğini belirlemek neredeyse imkansız.