Kapat

PUBG’nin Yeni Haritası Vikendi ve Güncelleme Notları

Anasayfa Oyun PUBG’nin Yeni Haritası Vikendi ve Güncelleme Notları
Son dönemin en popüler oyunlarından PUBG‘nin geçtiğimiz gün mobil ve PC için duyurduğu kış haritası Vikendi, oyunculardan büyük beğeni topladı.
Tüm dünyada milyonlarca oyuncusu bulunan PUBG, yılın en iyi oyunlarının seçildiği The Game Awards 2018 etkinliği esnasında ilk 6×6 haritasını duyurdu. Karlarla kaplı bembeyaz bu harita ile beraber oyuncuların hareket kabiliyetlerini artırabilmek için kar aracı ve yeni silahlar geleceği de ilk gelen bilgiler arasında.

Oyun, mobil için 20 Aralık tarihinde oyuncuların beğenisine sunulacakken PC için ise bu tarih 19 Aralık. Ancak yeni harita PS4 ve Xbox One için hemen kullanılabilir olmayacak. Oyunu PS veya Xbox üzerinden oynayan oyuncuların, yeni haritaya kavuşmak için 2019’un ilk haftalarına kadar beklemeleri gerekecek.

Bunun dışında karla kaplı alanlardan geçtiğimiz zaman arkanızdan iz bırakabiliyoruz. Ayrıca oyuna eklenen yeni kar motosikletinin haricinde, G36C saldırı tüfeğinin de bizlerle buluşacak.

Vikendi haritası 19 Aralık 2018’de oyunculara sunulacak.

Güncelleme Notları;

Vikendi Oynanış

  • Vikendi 6x6km boyutlarında bir haritadır. Vikendi, Erangel ve Miramar’a kıyasla daha hızlı oynanır, Sanhok’a göre daha taktiksel deneyim ister.
  • Bekleme alanında oyuncular kar topu atabilecek.
  • Araçlar, karlı ve buzlu alanlarda daha çok kayıyor olacak. Buzlu arazide hızlanma yavaş olacak, hızlandıkça genel araçlarda kontrolü kaybedeceksiniz.
  • Oyuncular ilerledikçe, ayak izleri ve araç tekerlek izleri karlı alanlarda görülebilecek. Gözünüzü dört açın! Yakınlarınızda hareket etmiş düşmanı tanımlamak için çok yardımcı olabilir.
    • Not etmekte fayda var; ayak izleri ve araç tekerlek izleri kar üstünde sonusuza kadar durmayacak.

Kırmızı Alan

  • Kırmızı alanın ortası, oyun alanının dışında olacak.
  • Oyun alanı daraldıkça, kırmızı alan da daralacak.

Mavi Alan

  • Her maçtaki ilk daire, diğer haritalara göre çok daha küçük başlayacak ama sonraki daireler daha şiddetli değişecek.
    • Mavi alan çeşitliliğine ve değişik deneyimlere neden olacak.
  • Benzer strateji Vikendi, Erangel ve Miramar’da ilk üç aşamada olacak, Sanhok’takine benzer şekilde 4. aşamadan itibaren alan daha yavaş kapanmaya başlayacak. Böylece maçta daha dengeleli, stratejili ve çatışmalı bir sürece girilmiş olunacak.

Eşya Dengesi

  • The overall item spawn rate is at a midpoint between our maps – offering a unique place between the spawn rates of Erangel and Sahnok.
    • Level 3 helmets spawn in the world
    • Level 3 vests spawn more often than other maps
    • Smoke Grenades are spawned at a higher rate compared to other throwables

 

YENİ SİLAH: G36C

AR – G36C eklendi.

  • G36C sadece Vikendi’ye özeldir.
    • 5.56mm mermi kullanır, 30 mermi ve 40 yüklenir ve Genişletilmiş Şarjör kullanır
    • G36C alt ve üst eklentilere sahiptir, Dipçik kullanmaz

YENİ ARAÇ: KAR ARACI

Yeni araç: Kar Aracı eklendi.

  • Kar Aracı sadece Vikendi’ye özeldir.
    • Toplam 2 kişiliktir, kar ve buz üstünde diğer araçlara kıyasla çok daha iyi performansı vardır, diğer arazilerde ise daha zorludur.

Tekrar İzleme Editörü
Tekrar İzleme Editörü sistemi eklendi

  • Bu sistem ile dinamik video klipleri oluşturabilir, kamera açılarını ayarlayabilir, özel effectler ekleyebilirsiniz.
  • 3D görünüm ekleyebilir, özel kamera açılarıyla kliplerinizin çıktılarını alabilirsiniz.
    • Tekrar İzleme Editörü özelinde hazırlayacağımız rehber, ileride yayınlanacaktır.

Oynanış

  • Havada karakter hareketi iyileştirildi.
  • Karakter hareketi çok daha akışkan ve gerçekçi olarak iyileştirildi.

[ÇOK YAKINDA] Paraşüt Sistemi Bakımı
Güncellenen paraşüt sistemi test sunucularına 10 Aralık’ta geliyor. Bu özellikle ilgili geri dönüşlerinizi bekliyoruz!

  • Serbest Düşüş
    • LSHIFT ile artık maksimum hızda, yere doğru dümdüz iniş yapılabilecek
    • Dönüş hızı çok daha hızlı ve kontrollü ve duyarlı
  • Paraşütü Açma
    • Serbest düşüş animasyonu eklendi, genel kontrol ve yanıt sistemi iyileştirildi
    • LSHIFT daha hızlı düşmenizi ve iniş yapmanızı sağlayacak
    • LCTRL ile daha uzun mesafe gitmek istediğinizde süzülebileceksiniz
      Artık, yere yakınken bile paraşütten kurtulabilir ve havada hareket edebilirsiniz.

      • Bu özelliği inişinizi daha hızlı yapmak için stratejik olarak kullanın, dikkatli olun, yere uzak mesafede paraşütten kurtulmak hasar almanıza neden olabilir.
    • Yeni iniş animasyonu eklendi
      • İniş yaparken hızınız önemli, çok hızlı bir iniş karakterinizin yuvarlanmasına neden olabilir, daha uzun yuvarlanarak kontrolü geri kazanmak isteyebilirsiniz.
    • Binalara ve nesnelere çarpmak artık paraşütünüzü otomatik olarak kesecek. Dikkat edin!
    • İniş yaptıktan sonra paraşüt anında kaybolmayacak.
  • Vuruş Kan Effecti
    • Vuruş esnasında görülen kan parçaları geliştirildi
    • Diğer oyuncu tarafından vurulduğunda ekranda çıkan kan effecti geliştirildi
  • M16A4 vuruşları arasındaki ufak gecikme giderildi
  • Oyuncular araçtayken atılan molotoftan hasar alacak
    • Aracın etrafındaki molotof ya da araçla patlamış molotofun üstünden geçilirken araç içindekiler hasar almayacak

Survival Ünvan Sistemi (Sezon 2 Beta)

  • Sezon 1 Beta Rank Sistemi, Sezon 2 Beta Survival Ünvan Sistemi ile değiştirildi.

Arayüz/Kullanıcı Deneyimi

  • Yeni harita Vikendi’nin kutlamasıyla, lobi teması değiştirildi

Kar teması eklendi

    • Kar yağma effecti eklendi
    • Arka plan müziği değiştirildi
  • Geliştirilmiş Dükkan
    • Yeni sıralama seçenekleri getirildi: Öne Çıkan, En Yeni, Fiyata Göre Artan, Fiyata Göre Azalan
    • Bir eşyayı ön izlediğinizde, seçili eşya karakterin üstünde görüntülenecek. Giyilmiş eşyalar, çıkartılacaktır.
    • Kask, makyaj gibi eşya denediğinizde, kafada takılı olan tüm ürünler çıkartılacaktır.
    • Kariye ve Lider Tablosu menüsü, Sezon menüsü altında İstatistikler adıyla birleştirildi.
    • Yardım menüsü için Aç/Kapa seçeneği getirildi
      • ALT+K ile ekran tuş ayarları yardım menüsünü açıp kapaya bilirsiniz
      • Ayarlardan bu seçenek özelinde ayarlama yapabilirsiniz

Oyna Menüsü Arayüz İyileştirmesi

  • Harita ve oyun modu seçeneği özelinde arayüz iyileştirildi.

  • Antrenman Modu artık Oyna menüsü altında bulunacak

Performans

  • Yeşillik ve bitki örtüsü işlemesi optimize edildi
  • CPU performansı, nesne optimizasyonu ile geliştirildi
  • GPU performansı optimizasyonu geliştirildi

Hata Düzeltmeleri

  • Her silahın şarjör değiştirme ve ateş etme süresindeki gecikme hatası giderildi
  • Araçların yokuş aşağı giderken oyuncuları es geçmesi hatası giderildi
  • Sistem menüsünün bazı durumlarda açılmaması hatası giderildi
  • FPP modunda yatar pozisyonda silahın duvar içinden hareket etmesi hatası giderildi
  • Tekrar İzleme Modunda, kameranın takip modunun durma hatası giderildi
  • Ses seçeneğindeyken karşılaşılan ani ve geçici FPS düşüş hatası giderildi
  • Can barının altında görülen bölge durumunun “UNKNOWN” olarak görülme hatası giderildi
    • Bölge durumu maç başladıktan sonra görülecek
  • Yokuş aşağı seyir eden araç tarafından itilen oyuncu animasyonunda gerçekleşen hata giderildi
  • Lobide “Sandık Aç” ve “Ön İzle” butonlarının sol tarafta görülmesi hatası giderildi
  • Tekrar İzleme modunda kameranın yere düşmesi hatası giderildi
  • İzleyici modunda, izlediğiniz oyuncudan farklı bir açıyla izleme hatası giderildi
0 0 0 0 0 0

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir