Dead Space’in kreatif yöneticisi Roman Campos-Oriola, IGN’e verdiği bir röportajda, yepyeni Dead Space’in tekrar üretimiyle ilgili bilgiler verdi. Campos-Oriola, takımın Dead Space’in özgün yer dizaynında yer alan lakin yayınlanmamış bir içerik keşfettiğini açıkladı.
Campos-Oriola, keşfedilen içerikle ilgili, “Özgün Dead Space’in yepyeni taban dizaynıyla başladık. Komik olan şey ise grubun oyun yayınlanmadan evvelki kimi ‘yinelemeleri’ görülebiliyor olması. Birinci kısımda, aşikâr bir halde yapmak istedikleri kimi koridorlar görebiliyorsunuz, akabinde teknik sınırlamalar yahut diğer bir sebepten dolayı bunu neden değiştirmek istediklerini anlayabiliyorsunuz.” dedi.
Dead Space 2 ve 3’e ilişkin ayrıntılara da yer verilecek:
Grubun kreatif yöneticisi, oyunda Dead Space 2 ve 3’e ilişkin birtakım fikirleri de uygulayacaklarını hatta animasyonlu sahnelere yer vereceklerini açıkladı. Grup, oyuna Dead Space 2 şekli yer çekimsiz kısımlar üzere, Dead Space 2 ve 3’e ilişkin özellikler de eklemeyi düşünüyor.
Tüm bunların yanında en kıymetli gelişme muhtemelen remake versiyonda oyun içi satın alımların bulunmayacak olması; gerçekten Dead Space 3’ün yaptığı en büyük yanılgı buydu. Bahsi geçen tüm bu özelliklerin ve içeriklerin ekleneceği gerçeği oyunun çok uzak bir gelecekte çıkacağı hissini uyandırıyor. Oyun şu anda geliştirme bakımından birinci basamaklarda ve yayınlanan teaser’da da belirli bir yıl verilmemiş; yani 2022 bile erken olabilir.